Calculá cuántos puntos ELO ganás o perdés después de una partida según tu rating, el del rival y el resultado. Sistema ELO estándar de ajedrez y gaming.
Perdés 9 puntos al ser derrotado por rival +150 ELO (como esperaba el sistema).
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Cómo usar esta calculadora
Usá los pasos de esta herramienta y revisá debajo la fórmula, los supuestos y sus límites.
Paso a paso
01
Ingresá tu ELOPoné tu rating actual en el sistema (ej: 1200 en ajedrez).
02
Ingresá ELO rivalPoné el rating del oponente o equipo rival.
03
Seleccioná resultadoElegí si ganaste, empataste o perdiste.
El sistema ELO, inventado por Arpad Elo para ajedrez, es usado en League of Legends, CS2, Valorant, Dota 2 y muchos más. La idea es simple: si le ganás a alguien con mayor rating que vos, ganás más puntos. Si perdés contra alguien peor, perdés más. Esta calculadora usa la fórmula ELO oficial para calcular tu nuevo rating después de una partida.
Cuándo usar esta calculadora
Querés saber cuántos puntos ganás si le ganás a un rival específico.
Evaluás cuánto te cuesta recuperar puntos perdidos.
Querés entender por qué ganaste pero subiste poco.
Simulás tu progresión de rating en varias partidas.
Organizás un torneo con sistema ELO.
Puntos ELO ganados/perdidos por diferencia de rating (K=32)
Valores calculados con la fórmula ELO estándar para K=32 (Lichess/Chess.com rated normal). 'diff' = ELO rival − ELO propio.
Diferencia ELO (rival − vos)
Prob. victoria esperada
Victoria (+pts)
Derrota (−pts)
Empate (±pts)
−400 (vos sos muy superior)
91%
+3
−29
−13
−200 (vos sos superior)
76%
+8
−24
−8
−100 (leve favorito)
64%
+12
−20
−4
0 (paridad exacta)
50%
+16
−16
0
+100 (leve underdog)
36%
+20
−12
+4
+200 (vos sos inferior)
24%
+24
−8
+8
+400 (vos sos muy inferior)
9%
+29
−3
+13
Fórmula: E = 1 / (1 + 10^(diff/400)); cambio = K × (resultado − E). K=32 es el estándar FIDE para jugadores activos con rating < 2400 y más de 30 partidas jugadas. Para novatos (< 30 partidas) se usa K=40; para élite FIDE (> 2400) K=10.
Cómo funciona
Qué es el sistema ELO
El sistema ELO, inventado por Arpad Elo para rankear ajedrecistas (adoptado por FIDE en 1970), hoy se usa en League of Legends, CS2, Valorant, Dota 2, Fortnite y casi cualquier juego competitivo. La idea es simple: ganarle a un rival más fuerte te da más puntos que ganarle a uno más débil.
Fórmula
Nuevo ELO = ELO actual + K × (Resultado - Expectativa)
Donde:
K = factor de variación (32 estándar FIDE, 40 para novatos, 10 para elite).
Probabilidad esperada de victoria: 29.6% (había chance pero no era favorito).
Perdés 9 puntos al ser derrotado por rival +150 ELO (como esperaba el sistema).
Preguntas frecuentes
¿Qué es el Factor K?
Determina cuánto peso tiene cada partida. K=32 es estándar. K=40 para principiantes (cambios más rápidos), K=16 para masters (más estable). En FIDE, K varía según rating.
¿Por qué gané pero subí pocos puntos?
Porque tu ELO era mayor que el del rival. El sistema esperaba que ganaras. Ganar te da pocos puntos, perder te quitaría muchos.
¿Cómo funciona el ELO en juegos en equipo?
Cada juego tiene su variante. Algunos usan ELO individual, otros como TrueSkill de Microsoft consideran el equipo completo. La base matemática es la misma.
¿Qué rating de ELO se considera bueno?
En ajedrez: <1200 principiante, 1200-1600 intermedio, 1600-2000 avanzado, 2000+ experto, 2200+ master. En juegos varía según la escala.
¿El ELO puede bajar de 0?
Depende del sistema. En ajedrez FIDE el mínimo es ~1000. En juegos suele haber un piso. La fórmula matemática puede dar valores negativos pero se limita.
¿El sistema ELO es justo?
Es justo a largo plazo. A corto plazo puede haber varianza alta. Después de 30-50 partidas tu ELO converge a tu nivel real.
¿LoL y Valorant usan ELO puro?
No, usan variantes como Glicko-2 o TrueSkill modificado. Pero la base conceptual es la misma: ganan más puntos los que vencen a rivales superiores.
Calculadora de entretenimiento con fórmula verificada automáticamente contra FIDE - Rating Regulations, según nuestra política editorial y metodología.
Actualización
Actualizado: junio de 2026. Los parámetros se verifican periódicamente con las fuentes citadas.
Privacidad
Los cálculos corren 100% en tu navegador. No guardamos ni transmitimos tus datos.
Limitaciones
Resultados orientativos. Para decisiones críticas, consultá con un profesional.
📌 Cómo citar esta calculadora
Rodríguez, M. (2026). Calculadora de Puntos ELO después de Partida. Hacé Cuentas. https://hacecuentas.com/calculadora-rankeo-elo-puntos
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