Planificador de ocio
¿Cuánto tiempo me va a llevar terminarlo?
Partimos del caso más frecuente: una serie o un anime. Cambiá abajo si lo tuyo es un videojuego, un puzzle o pintar miniaturas. La cuenta no es sólo las horas: es cuántos días de tu vida real, a tu ritmo.
Actualizado 27-07-2026 Horas, días y semanas reales 5 calculadoras adentro
Tu caso
¿Qué querés terminar?
Partimos del caso más frecuente. Si el tuyo es distinto, cambialo.
Mi caso es otro
Afiná la estimación
Contame de tu proyecto
Cada caso usa los campos que le sirven; el resto los podés ignorar.
Episodios en series y anime · horas de la ficha en videojuegos · piezas en puzzles · figuras en modelismo.
Sólo para series y anime. Un anime ronda los 24 minutos; una serie de drama, entre 45 y 60.
Sólo videojuegos. 100 es la historia principal completa; 175 es completismo con coleccionables y logros.
Son promedios de comunidad, no relojes. Tu ritmo real puede irse tranquilamente un 30% para arriba o para abajo del número central.
Cómo se forma el total
El desglose de tu tiempo
Las barras comparan cada número con el más grande del bloque. Ninguno de estos valores es dinero, salvo la fila de pintura.
La escala ubica tus horas totales dentro de cinco franjas de compromiso, en horas: hasta 5 se resuelve en una tarde, hasta 16 en un fin de semana, y de 80 en adelante es un proyecto de meses. El marcador muestra dónde caés vos.
Respuesta rápida
Qué te corresponde
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Ojo con esto
Plazo:
Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo lleva ver un anime de una temporada completa?
Una temporada estándar de anime son 12 o 13 episodios de unos 24 minutos: entre 4 horas y media y 5 horas y media de pantalla. A dos horas por día lo terminás en tres días. Un anime largo de 500 episodios, en cambio, son unas 200 horas: a ese mismo ritmo son más de tres meses.
¿De verdad conviene mirar a 1,5x?
Para diálogo en un idioma que dominás, sí: a 1,5x recortás un tercio del tiempo total y la comprensión casi no cae. En anime subtitulado o en series con mucha acción visual el ahorro se paga en detalle perdido. La cuenta es directa: las horas totales se dividen por la velocidad, así que 60 horas a 1,5x se convierten en 40.
¿Cuántas horas lleva completar un videojuego al 100%?
Depende del género. Un juego de historia lineal ronda las 12 a 20 horas y el 100% lo lleva a 25 o 35. Un mundo abierto grande arranca en 40 o 50 horas de historia y el completismo lo empuja arriba de las 100. La cuenta que usa este hub es simple: horas de la ficha por el porcentaje de completitud que buscás.
¿Cuánto se tarda en armar un puzzle de 1000 piezas?
Con experiencia intermedia y una imagen de dificultad media, unas 12 horas y media: 1000 piezas divididas por 80 piezas por hora. Un principiante con la misma imagen ronda las 25 horas, y un avanzado baja a unas 7. Si la imagen es monocroma o un degradé, multiplicá por 2,8.
¿Por qué el puzzle te da un rango y no un número?
Porque la variación entre sesiones es enorme: un día encajás piezas casi solo y al siguiente te trabás media hora en el mismo sector. El rango va del 75% al 140% del número central y cubre alrededor del 80% de los tiempos reales que reporta la gente.
¿Cuánto tarda en pintarse una miniatura de Warhammer?
Una figura de infantería a nivel tabletop lleva entre 1 y 2 horas. La misma figura a nivel parade ready sube a entre 3 y 5, y a nivel display o competencia va de 10 a 20. Después se multiplica por el tamaño: un héroe cuesta 1,8 veces más que un infante, un monstruo 2,5 y un vehículo 3,5.
¿Cuánta pintura necesito para un ejército?
A nivel tabletop se estima algo menos de un décimo de pote por figura de infantería; a nivel display, casi un tercio. Con potes Citadel de 12 ml a unos 4,55 dólares, un ejército de 40 infantes a nivel tabletop ronda los 15 dólares de pintura. Ese número no incluye imprimación, barniz ni materiales de basing, que suman entre un 20% y un 30% más.
¿Por qué mi estimación siempre se queda corta en la vida real?
Porque casi todo el mundo carga las horas por día del mejor día posible, no del promedio. Si declarás tres horas diarias, estás asumiendo 21 horas por semana sostenidas, algo que muy poca gente mantiene. Probá el cálculo otra vez con la mitad de las horas por día: ese suele ser el número que se cumple.
¿Qué significa el cálculo de fines de semana?
Divide las horas totales por 16, que es lo que rinde un fin de semana dedicado: 8 horas el sábado y 8 el domingo. Sirve para proyectos que sólo vas a tocar en el fin de semana, como un puzzle grande o una tanda de miniaturas.
¿Los promedios sirven si estoy empezando de cero?
Sirven como piso, no como pronóstico. Las tasas de este hub salen de comunidades donde la mayoría ya tiene práctica. Si es tu primer puzzle grande, tu primer juego del género o tu primera tanda de miniaturas, tomá el máximo del rango y sumale entre un 20% y un 30% más.
¿Conviene dedicarle más horas por día o más días por semana?
Para el total da lo mismo: lo que manda son las horas por semana. Para terminar de verdad, casi siempre rinde más sumar días que horas. Cuatro días de una hora avanzan más que un día de cuatro, porque el cansancio y el aburrimiento hacen caer el rendimiento dentro de una misma sesión larga.
¿El hub sirve para libros, cursos o series de podcast?
Sí, usando el caso de serie: poné la cantidad de capítulos o episodios y la duración promedio de cada uno. La cuenta de horas, días y semanas es la misma. Lo único que no aplica es el ajuste de velocidad de reproducción si el material es escrito.