Tecnología / Impresión 3D

Cotizador completo para makers

¿Cuánto cuesta y cuánto cobrar por una impresión 3D?

Calculá material, electricidad, uso de máquina, trabajo, fallas, comisiones y margen real. El resultado separa el piso técnico del precio sostenible.

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Margen es ganancia ÷ precio final. Un margen real del 50% requiere vender al doble del costo. Recargo es ganancia ÷ costo.

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Preparación

Orientación, laminado, pruebas y comunicación.

Postprocesado

Soportes, lijado, lavado, curado o pintura.

Riesgo

Una pieza larga tiene mayor exposición a fallas y reimpresiones.

Venta

Packaging, comisión, impuestos y envío absorbido.

Cómo interpretar la cuenta

El peso debe ser el consumo total informado por el slicer. La electricidad se calcula como horas × kW × precio del kWh. El uso de máquina reparte su precio sobre las horas productivas estimadas. La tasa de fallas convierte el costo por intento en costo esperado por pieza terminada.

En resina, cargá el consumo total y el precio por litro. Sumá alcohol isopropílico, guantes, FEP y curado dentro de mantenimiento u otros costos.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto sale imprimir una pieza en 3D?

Se calcula sumando cuatro cosas: el material (gramos × precio del kilo ÷ 1000), la electricidad (horas × watts ÷ 1000 × precio del kWh), el desgaste de la máquina —una regla práctica es el 10% sobre material más luz— y tu tiempo de trabajo. Sobre ese costo total se aplica el margen. En una pieza chica de PLA el material suele ser menos de la mitad del costo real.

¿Cuántos gramos de filamento necesita mi modelo?

El volumen efectivo es aproximadamente el 30% del volumen del modelo (perímetros y tapas, que van siempre) más el 70% restante multiplicado por el porcentaje de relleno. Ese volumen efectivo por la densidad del material da los gramos. Para PLA la densidad es 1,24 g/cm³, así que 20 cm³ efectivos son unos 24,8 gramos.

¿Cuántos metros de filamento hay en un rollo de 1 kg?

En filamento de 1,75 mm, un kilo de PLA rinde unos 330 metros; en 2,85 mm son cerca de 125 metros. La cuenta sale de dividir el volumen total por la sección del filamento: π × (diámetro ÷ 2)². El hub te muestra los metros que consume tu pieza en concreto.

¿Cuánta resina consume una pieza vaciada?

Una pieza maciza consume su volumen completo. Vaciada con pared de 2 mm baja a cerca del 20% de ese volumen; con 1,5 mm, al 12%; con 3 mm, al 30%. A eso hay que sumarle los soportes, que en piezas inclinadas se llevan fácil un 15% a 25% del material. Acordate de dejar agujeros de drenaje o la resina atrapada arruina la pieza.

¿Cuánta luz consume una impresora 3D?

Una FDM con cama caliente promedia unos 100 a 150 W durante la impresión: 10 horas son cerca de 1,2 kWh. Una impresora de resina consume menos, entre 40 y 80 W. Con tarifas residenciales, la electricidad casi nunca supera el 10% del costo de la pieza, salvo impresiones muy largas con la cama a alta temperatura.

¿Cómo calculo cuánto tarda una impresión según la altura de capa?

La cantidad de capas es la altura de la pieza dividida por la altura de capa, redondeada para arriba. Cada capa tarda en función del área a extruir, del ancho de línea de la boquilla y de la velocidad. En la práctica, pasar de 0,2 a 0,1 mm duplica las capas y prácticamente duplica el tiempo, mientras que subir a 0,3 mm lo recorta un tercio a costa del acabado.

¿Cuánto tengo que cobrar la hora de mi servicio de impresión 3D?

Sumá la amortización de la impresora por hora (lo que salió, dividido por los meses de amortización y por las horas que imprimís al mes), la electricidad por hora, un 10% de desgaste sobre eso y tu mano de obra prorrateada. Cobrar por debajo de ese número es trabajar a pérdida: no cubre el recambio de la máquina.

¿Qué material pesa más para el mismo volumen?

De mayor a menor densidad: PETG 1,27 g/cm³, PLA 1,24, TPU 1,20, ASA 1,07 y ABS 1,04. Para una misma pieza, el PETG pesa cerca de un 22% más que el ABS. Si estás calculando cuánto rinde un rollo, usá la densidad del material que vas a imprimir y no un promedio.

¿A cuánto pongo el ventilador según el material?

PLA agradece el ventilador al 100% desde la tercera capa. PETG anda mejor con un 50% y no conviene pasar de 60%. ABS y ASA piden cooling bajo —del 15% al 20%— y cámara cerrada, porque el aire les provoca grietas entre capas. TPU va con un 30% y velocidad baja. Demasiado aire arruina la adherencia entre capas en todos los materiales técnicos.

¿Qué grosor de estaño uso para soldar la electrónica de la impresora?

Para cables medios de 14 a 20 AWG, estaño de 1,2 mm; para cables finos y conectores de la placa, de 0,8 a 1,0 mm; para SMD chico, 0,5 mm con flux extra. En terminales gruesas de fuente o cama caliente hace falta estaño de 1,5 a 2 mm y un soldador de 80 W o más, o la soldadura queda fría.

¿Qué margen conviene aplicar sobre el costo?

Entre el 30% y el 50% para trabajos por encargo. Menos de 30% no alcanza a cubrir las impresiones fallidas, que en producción real rondan el 5% al 10% de los trabajos, ni el recambio de boquillas y placas. Para piezas de diseño propio o prototipos con revisiones, el margen sube al 80% o 100%.

¿Por qué el slicer me da un tiempo distinto al de la calculadora?

Porque el slicer conoce la geometría exacta: aceleraciones, retracciones, capas con puentes, cambios de velocidad en perímetros externos y tiempos de calentamiento. Cualquier fórmula general trabaja con un área de capa promedio y un factor de eficiencia. Si tenés el número del slicer, usá ese para el tiempo y esta calculadora para la plata.

Fuentes y metodología

Las fórmulas físicas se muestran en el desglose. Los supuestos de vida útil, mantenimiento y fallas son editables porque dependen de cada máquina y operación.

Materials — densidades y propiedades de filamentos (Prusa Knowledge Base)Prusa ResearchPrusaSlicer — Infill, perímetros y estimación de materialPrusa ResearchHollowing and drainage holes — vaciado de piezas de resinaFormlabsCooling — configuración del ventilador por materialPrusa ResearchCuadro tarifario de energía eléctrica (precio del kWh)ENREASTM F2792 / ISO-ASTM 52900 — terminología de manufactura aditivaISO

Respuesta comprobable

La respuesta, sin vueltas

Cómo se arma el precio de una impresión

El costo de una pieza no es "los gramos por el precio del rollo". Son cuatro cosas: material, electricidad, desgaste y amortización de la máquina, y tu tiempo. El precio de venta es ese costo más un margen que cubra las fallas.

Qué entra

  • Material: volumen efectivo × densidad del filamento, o mililitros de resina si es SLA
  • El relleno no es lineal: siempre hay perímetros, tapas y purga que consumen material
  • Electricidad: horas de impresión × consumo en kW × precio del kWh
  • Desgaste: un 10% sobre material más luz, para boquillas, correas, PTFE y placas
  • Amortización: lo que salió la impresora repartido entre los meses y horas que la usás
  • Tu hora de trabajo: preparar, retirar la pieza, quitar soportes y lijar

Qué puede cambiarla

  • Sumá entre un 5% y un 10% extra de material por purga, brim y soportes
  • Un margen del 0% es vender al costo: la primera falla te la comés entera
  • La resina tiene costos ocultos: alcohol isopropílico, guantes, FEP y curado
  • La estimación de tiempo del slicer es más precisa que cualquier fórmula: usala si la tenés
  • TPU y nylon imprimen mucho más lento: el costo por hora sube aunque los gramos sean los mismos

Plazo o próximo paso: para cotizar a un cliente, sumá el tiempo de postprocesado real: suele ser el rubro que más se subestima.

Fuentes principales: Prusa Research · Prusa Research

Antes de imprimir

Costo, tiempo y material de la pieza

Separá filamento, energía, fallas y amortización para cotizar sin vender por debajo del costo.

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