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IV Pokémon GO — estimá IV desde CP, HP y polvo estelar🌎 Actualizado abril de 2026

Calculadora Gratis · Privada
Datos actualizados: · Fuente: Niantic — mecánicas públicas de IV/CP

En Pokémon GO, cada captura tiene IV (Individual Values) ocultos: un valor entre 0 y 15 para Ataque, Defensa y HP (total 0-45). Un Hundo (100%) tiene los 3 valores en 15. Aunque el juego muestra un appraisal aproximado, para saber exactamente si tu captura es PvP-level o transferible hay que usar una calc de IV. Esta calculadora te pide CP, HP, polvo estelar (stardust) y stats base del Pokémon (que podés ver en la Pokédex del juego) y te estima el rango IV posible + el porcentaje + calificación. Es simplificada: las calcs completas (como PokeGenie o Calcy IV) devuelven todas las combinaciones posibles, mientras esta te da un rango aproximado con ±3 puntos de margen.

Última revisión: 22 de abril de 2026 Revisado por Fuente: Pokémon GO oficial (Niantic), Pokémon GO Fandom Wiki, GamePress — IV guides 100% privado

Cuándo usar esta calculadora

  • Decidir si potenciar o transferir un Pokémon recién capturado.
  • Identificar posibles Hundos sin gastar potenciar.
  • Preparar equipo Great/Ultra League con IVs PvP óptimos.
  • Comparar Pokémon del mismo tipo para elegir mejor atacante.
  • Verificar si vale la pena purificar un Shadow.

Ejemplo: Dragonite capturado con CP 1823, HP 115, polvo 4000

  1. Ataque base Dragonite: 263, Defensa base: 198, HP base: 209.
  2. Polvo 4000 → rango de nivel 25-26,5.
  3. Nivel medio: ~25,5, CPM ~0,67.
  4. HP_iv = (115/0,67) − 209 ≈ -37 → HP_iv ≈ 0-3 (low HP IV).
  5. Fórmula de CP inversa: con esos valores, Atk+Def IV total ≈ 22-28.
Resultado: IV estimado total 22-33/45 (~50-75%). Calificación: Bueno. No es hundo, pero puede servir para Great League si los IVs de bulk son altos. Si buscás un Dragonite PvE élite, seguí cazando.

Cómo funciona

2 min de lectura

Cómo se calcula

La fórmula oficial de Pokémon GO para CP es:

CP = floor( (Atk_total × √(Def_total) × √(HP_total) × CPM²) / 10 )
Atk_total = Atk_base + Atk_iv
Def_total = Def_base + Def_iv
HP_total = HP_base + HP_iv
HP_max = floor(HP_total × CPM)

Donde CPM (CP Multiplier) es una constante que depende del nivel del Pokémon. Ejemplos:

  • Nivel 1: 0,094

  • Nivel 10: 0,4225

  • Nivel 20: 0,5974

  • Nivel 30: 0,7317

  • Nivel 40: 0,7903
  • Rango de niveles por polvo estelar

    PolvoNiveles posibles
    2001-2,5
    6005-6,5
    10009-10,5
    160013-14,5
    250019-20,5
    350023-24,5
    450027-28,5
    500029-30,5
    600031-32,5
    700033-34,5
    800035-36,5
    900037-38,5
    1000039-40

    Interpretación del IV total

    IV total%Calificación
    44-4598-100%Hundo (PvE élite)
    37-4382-96%Excelente
    30-3667-80%Bueno
    22-2949-64%Regular
    <22<49%Transferir

    PvP: IV bajo puede ser mejor

    En Great League (<1500 CP) y Ultra League (<2500 CP), tener IVs bajos en Atk es BUENO porque al estar capeado por CP, un Pokémon con menos Atk alcanza más nivel y por ende más HP y Def.

    Rank 1 IVs Great League varían por especie, pero típicamente son:

  • Atk: 0-2

  • Def: 14-15

  • HP: 14-15
  • Por eso los jugadores PvP buscan Pokémon "rankeados" específicamente y a veces un 60% total es mejor que un 100% (¡no es intuitivo!).

    Casos especiales

    Lucky Pokémon


  • IVs mínimos garantizados: 12 Atk, 12 Def, 12 HP (80%+).

  • Costo de polvo estelar reducido a la mitad.

  • Útil para PvE donde querés 100% sin gastar tanto polvo.
  • Shadow Pokémon


  • Penalización de IV en captura: trade ligeramente peor.

  • Bono 20% de ataque, 20% de penalización de defensa.

  • Ideal para PvE (raid, master league), no para PvP.
  • Purified


  • Todos los IVs suben +2 al purificar (capeado en 15).

  • Costo alto de polvo y caramelos.
  • Weather Boost


  • Captura con weather boost: nivel base +5 (ej: normal spawnea nivel 1-30, con boost 6-35).

  • IV mínimos garantizados: 4/4/4 en vez de 0/0/0.
  • Fuentes

  • Niantic — Pokémon GO mecánicas oficiales.

  • Silph Research — análisis comunitario.

  • GamePress — calcs y meta analysis.
  • Preguntas frecuentes

    ¿Por qué el IV es un rango y no un número exacto?

    Porque varias combinaciones de IV pueden dar el mismo CP y HP. Sin saber el nivel exacto del Pokémon (que no ves en el juego), hay múltiples soluciones. Apps como PokeGenie o Calcy IV te dan todas las combos. Esta calc simplificada te da un rango con ±3 puntos de margen para decisión rápida.

    ¿Cómo sé los stats base de un Pokémon?

    Los stats base están en la Pokédex del juego (apretás el Pokémon y ves Attack/Defense/HP), o en sitios como PokemonGo Hub, GamePress, Bulbapedia. Ejemplo: Dragonite tiene Atk 263, Def 198, HP 209. Estos valores NO cambian entre individuos de la misma especie.

    ¿Qué IVs busco para Master League?

    Hundo (100%) o cerca para maximizar stats a nivel 50. Otra opción: Shadow Hundo (penalización leve de IV pero 20% más daño). Lucky Hundo es lo mejor porque cuesta la mitad de polvo potenciar.

    ¿Y para Great League?

    Buscás IV rank óptimo, que raramente es hundo. Ejemplo clásico Medicham Great League rank 1: 0 Atk / 15 Def / 15 HP (IV total 30, 67% — pero es Rank 1 en esa liga). Usá apps como PvPoke o Stadium Gaming para rankings por especie.

    ¿Qué pasa si mi Pokémon es Shadow?

    Shadow tiene bonus +20% ATK / -20% DEF. Es excelente para PvE (raids, Master League) pero no para Great/Ultra League donde queda bajo bulk. Además cuesta MÁS polvo potenciar. Los Shadow Legendarios son los mejores atacantes del juego.

    ¿Cuántos Pokémon transferir por mala IV?

    Si tenés espacio limitado: transferir todo por debajo de 66% (menos de 30 IV total). Si sos PvP serio: guardar Pokémon con rankings específicos aunque sean 50-60%. Si sos PvE: guardar 90%+ y los meta-relevantes (Dragonite, Rayquaza, Mewtwo, Kyogre, Groudon, Dialga, Palkia, etc).

    ¿Weather boost afecta IV?

    Sí — los Pokémon capturados con weather boost (lluvia, sol, nieve según tipo) tienen IVs mínimos garantizados de 4 en cada stat (en vez de 0). Eso significa que en condiciones boosted, tu floor es ~27% IV en vez de 0%. Lucky + boost + Shadow = combos top-tier.

    ¿Esta calc funciona en Pokémon GO Hogar/Switch?

    No directamente. Pokémon GO Hogar y Pokémon Switch (Scarlet/Violet, Sword/Shield) usan un sistema de IV distinto — también 0-31 por stat pero otras fórmulas. Si transferís un Pokémon GO a Hogar y después al Switch, los IV se convierten pero no son comparables 1:1. Esta calc es específica para Pokémon GO.

    Fuentes y referencias

    Metodología y confianza

    Editorial

    Contenido revisado por el equipo editorial de Hacé Cuentas, con apego a nuestra política editorial y metodología de cálculo.

    Actualización

    Última revisión: 22 de abril de 2026. Los parámetros fiscales, legales y datos se verifican periódicamente con las fuentes citadas.

    Privacidad

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    Limitaciones

    Resultados orientativos. Para decisiones financieras, médicas o legales críticas, consultá con un profesional.

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