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Calculadora de hidratación deportiva y electrolitos🌎

Actualizado junio de 2026
Calculadora Gratis · Privada
Revisado por: (política editorial ) · Última revisión:

Durante el ejercicio perdés agua y electrolitos a través del sudor. La ciencia del deporte establece que un déficit hídrico superior al 2% del peso corporal ya deteriora la resistencia, la fuerza y la concentración. Esta calculadora te dice cuántos litros representan ese umbral en tu caso, cuánto debés beber por hora para mantenerte dentro del límite, y cuándo es necesario sumar electrolitos. Los valores de referencia provienen del ACSM (American College of Sports Medicine) y de revisiones publicadas en PubMed.

Última revisión: 03 de junio de 2026 Revisado por Fuente: ACSM Position Stand: Exercise and Fluid Replacement (Medicine & Science in Sports & Exercise), Compositional Aspects of Beverages for Hydration Before, During, and After Exercise — PMC/NCBI, Fluid Replacement in Sports — German Journal of Sports Medicine (DGE), Sweat Rate Calculation Formula — CDC / NCEH Heat Safety, 9 Facts About Hydration & Electrolytes — ACSM 100% privado

Cuándo usar esta calculadora

  • Corredor que quiere saber cuánto puede perder en una carrera de 10 km sin afectar su rendimiento.
  • Ciclista de ruta que planifica cuántas botellas llevar según su peso y la duración del entrenamiento.
  • Jugador de fútbol o pádel que entrena más de 60 minutos y quiere estimar cuándo es crítico hidratarse con bebida isotónica.
  • Persona que hace hiking o trekking y necesita calcular la reserva de líquido mínima para la excursión.

Ejemplo: ciclista de 72 kg, 2 horas, intensidad alta

  1. Peso corporal: 72 kg
  2. Duración: 2 horas
  3. Intensidad: alta (≈1,5 L/h de sudoración)
  4. Umbral de deshidratación: 2%
  5. Déficit máximo seguro = 72 × 2 / 100 = 1,44 L
  6. Pérdida estimada de sudor = 1,5 L/h × 2 h = 3,0 L
  7. La pérdida supera el límite → hidratación activa obligatoria
  8. Ingesta recomendada: 1,5 × 0,80 = 1,2 L/hora = 300 mL cada 15 min
  9. Sodio: ≈ 1.440 mg totales (bebida isotónica con 500–700 mg Na/L)
Resultado: Déficit límite 1,44 L — debés beber ≈1,2 L/h e incluir bebida isotónica con sodio

Cómo funciona

3 min de lectura

Cómo se calcula

La calculadora aplica las guías del ACSM (American College of Sports Medicine) en tres pasos:

1. Déficit hídrico máximo seguro

Déficit límite (L) = Peso corporal (kg) × Umbral deshidratación (%) / 100

Por ejemplo: 70 kg × 2% / 100 = 1,40 L

Este es el volumen de líquido que podés perder antes de que el rendimiento físico y cognitivo empiece a caer de forma medible (ACSM Position Stand, 2007).

2. Pérdida estimada de sudor

Pérdida sudor (L) = Tasa de sudoración (L/h) × Duración (h)

Las tasas de referencia (ACSM) son:

IntensidadTasa de sudor
Baja (ejercicio ligero, clima fresco)≈ 0,6 L/h
Moderada (trote, ciclismo, fútbol recreativo)≈ 1,0 L/h
Alta (entrenamiento intenso o calor)≈ 1,5 L/h
Muy alta (maratón, calor extremo)≈ 2,0 L/h

3. Ingesta recomendada durante el ejercicio

Ingesta por hora (L/h) = Tasa de sudoración × 0,80

El ACSM recomienda reponer el 75-100% de las pérdidas de sudor durante el ejercicio. Usar el 80% como target evita la hiponatremia por sobrehidratación, dejando el 20% restante para reponer después.

Tabla: déficit límite (2%) y agua por hora según peso y actividad

PesoDéficit límite (2%)Ingesta/h — Moderada (1,0 L/h)Ingesta/h — Alta (1,5 L/h)
50 kg1,00 L800 mL/h1.200 mL/h
60 kg1,20 L800 mL/h1.200 mL/h
70 kg1,40 L800 mL/h1.200 mL/h
80 kg1,60 L800 mL/h1.200 mL/h
90 kg1,80 L800 mL/h1.200 mL/h
100 kg2,00 L800 mL/h1.200 mL/h

La ingesta por hora depende de la tasa de sudoración, no del peso. El déficit límite sí varía con el peso.

¿Por qué el 2% es el umbral clave?

Estudios clásicos de Armstrong y Maughan, y la posición del ACSM, muestran que:

  • < 2% de pérdida → rendimiento generalmente mantenido.

  • 2–4% → caída en VO₂max, fuerza y concentración.

  • > 5% → riesgo de golpe de calor, convulsiones y colapso.
  • En condiciones de calor extremo o en personas mayores se suele bajar el umbral a 1,5%.

    Cuándo usar bebida isotónica (en vez de agua)

    El agua sola es suficiente para actividades de menos de 60 minutos a intensidad moderada. Para sesiones más largas o muy intensas, las bebidas isotónicas (con 500–700 mg/L de sodio y 4–8% de carbohidratos) permiten absorber el líquido más rápido y reponen el sodio perdido en el sudor, evitando la hiponatremia por sobrehidratación.

    Composición orientativa de una bebida isotónica casera (por litro de agua)

  • Sal de mesa: 1 g (aporta ≈ 400 mg de sodio)

  • Azúcar o dextrosa: 40–60 g

  • Jugo de limón: a gusto (potasio + palatabilidad)
  • Esta mezcla tiene una osmolalidad cercana a los 280–300 mOsm/kg, dentro del rango isotónico.

    Revisión editorial

    El contenido se mantiene con criterios editoriales documentados en nuestra política editorial. Cada valor de referencia se contrasta contra las fuentes oficiales citadas al pie.

    Disclaimer: Los resultados son orientativos y no reemplazan la evaluación de un nutricionista deportivo o médico. Ante síntomas de deshidratación severa (confusión, orina oscura, mareo), acudí a un profesional de la salud.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo calcula la herramienta cuánto debo beber por hora?

    La calculadora usa la fórmula del ACSM: multiplica tu tasa de sudoración (según la intensidad seleccionada) por 0,80. Ese 80% es el objetivo de reposición que evita la deshidratación excesiva sin caer en sobrehidratación. Por ejemplo, con sudoración alta (≈1,5 L/h) deberías beber 1,2 L/h = 300 mL cada 15 minutos.

    ¿Qué es una bebida isotónica y en qué se diferencia del agua?

    Una bebida isotónica tiene una concentración de solutos (sodio, azúcar) similar a la del plasma sanguíneo: 280–300 mOsm/kg. Eso permite que el intestino la absorba más rápido que el agua pura, y al mismo tiempo repone los electrolitos perdidos en el sudor, especialmente sodio y potasio. El agua sola está bien para sesiones cortas (< 60 min); para sesiones más largas o con mucho calor, la isotónica es superior.

    ¿Por qué el umbral es el 2% del peso corporal?

    Los estudios del ACSM y revisiones en PubMed muestran que a partir del 2% de déficit hídrico respecto al peso inicial, el VO₂max y la potencia muscular caen de forma medible. Por debajo de ese porcentaje, el cuerpo compensa bien. El 2% es el valor de referencia más utilizado en medicina del deporte, aunque en condiciones de calor extremo o en personas mayores se suele bajar el umbral a 1,5%.

    ¿Cómo mido mi tasa de sudoración real?

    Pesate desnudo antes y después del ejercicio (sin comer ni beber durante la sesión, o anotando cuánto bebiste). La diferencia de peso en gramos equivale aproximadamente a los mililitros de sudor perdidos. Dividí ese total por la duración en horas para obtener tu tasa en mL/h. Por ejemplo: si perdés 0,9 kg en 45 min, tu tasa es 0,9 kg / 0,75 h ≈ 1,2 L/h.

    ¿Cuánto sodio debo reponer por litro de sudor?

    El sodio en el sudor varía mucho: entre 200 y 1.000 mg por litro según la persona y las condiciones. El promedio está en torno a 460 mg/L. Las guías ACSM recomiendan que las bebidas deportivas para ejercicio > 60 min contengan entre 500 y 700 mg/L de sodio para reponer eficientemente lo perdido y estimular la sed sin llegar al exceso.

    ¿Qué pasa si bebo demasiado agua durante el ejercicio?

    Sobrehidratarse con agua pura puede provocar hiponatremia de ejercicio (niveles bajos de sodio en sangre), una condición potencialmente grave que causa náuseas, confusión y, en casos extremos, convulsiones. El riesgo es más alto en eventos largos (maratones, ultras) donde la persona bebe sin sed. La regla es hidratarse guiándose por la sed y las pérdidas estimadas, sin excederse.

    ¿Los electrolitos sirven para prevenir calambres?

    Los calambres de ejercicio tienen causas múltiples: fatiga neuromuscular, deshidratación y desequilibrio de electrolitos (principalmente sodio y potasio). Reponer electrolitos ayuda a reducir su incidencia, aunque la evidencia no es concluyente para todos los tipos de calambres. En deportistas que sudan mucho y tienen manchas blancas de sal en la ropa, la reposición de sodio sí tiene respaldo clínico sólido.

    ¿Puedo hacer mi propia bebida isotónica en casa?

    Sí. Una receta básica por litro: 1 g de sal (≈400 mg de sodio), 40–60 g de azúcar y el jugo de un limón. Disolvé en agua y refrigerá. Esto te da una bebida con osmolalidad cercana a los 280–300 mOsm/kg, dentro del rango isotónico. Es más económica que las versiones comerciales y sin colorantes ni conservantes.

    ¿Con qué frecuencia debo hidratarme durante el ejercicio?

    Las guías actuales recomiendan beber antes de tener sed, en pequeñas cantidades cada 15–20 minutos. No esperes a sentir la boca seca: la sed aparece cuando ya perdiste alrededor del 1–2% de tu peso en agua. Para sesiones de más de 60 minutos, alternar entre agua y bebida isotónica optimiza la absorción y la reposición de minerales.

    ¿Esta calculadora sirve para deportes de equipo (fútbol, pádel, básquet)?

    Sí. Aunque la intensidad varía durante el partido, el déficit acumulado puede ser considerable en 60–90 minutos de juego intenso. Ingresá tu peso, la duración y elegí intensidad 'alta'. Si el partido se juega en condiciones de calor o humedad alta, considerá reducir el umbral a 1,5% y llevar bebida isotónica en vez de solo agua.

    Fuentes y referencias

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    Última revisión: 03 de junio de 2026. Los parámetros fiscales, legales y datos se verifican periódicamente con las fuentes citadas.

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